QQ登录

只需一步,快速开始

扫一扫,微信登录

查看: 13|回复: 0

少儿编程scratch3.0全套课程219节课 百度网盘下载

[复制链接]

1195

主题

1268

帖子

5万

积分

管理员

Rank: 9Rank: 9Rank: 9

积分
59949

突出贡献优秀版主荣誉管理

发表于 昨天 21:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
scratch.png
Scratch 3.0编程是一种面向初学者的图形化编程语言,旨在通过拖放代码块的方式教授编程概念。其中最引人注目的功能之一是可视化界面,使得用户可以直观地看到编码的过程和结果。这种方式极大地简化了编程的学习曲线,让编程变得更加亲民和易于理解。通过利用Scratch 3.0,用户可以创建故事、游戏、动画等,这不仅能够激发用户的创造力,还能在实践中学习编程的基础概念。
一、简介
SCRATCH 3.0编程是由麻省理工学院(MIT)的媒体实验室开发的,目标是让编程教育更加易于接近,无论是孩子还是成年人。它的界面友好、色彩丰富,通过拖拉代码块的方式,学习者可以轻松地创造出自己的数字作品。
少儿编程scratch3.0全套课程219节课 百度网盘下载
├─0.Scratch3.0安装软件
│  ├─Scratch Desktop Setup 3.0.exe
│  └─安装说明.txt
│              
├─01初级篇
│  ├─第1章 1.0 下载安装Scratch   .mp4
│  ├─第1章 1.1 导入角色   .mp4
│  ├─第1章 1.2 角色对话   .mp4
│  ├─第1章 1.3 解答角色对话   .mp4
│  ├─第1章 1.4 切换背景   .mp4
│  ├─第1章 1.5 解答剩余故事   .mp4
│  ├─第1章 1.6 加入音效   .mp4
│  ├─第2章 2.1 介绍坐标轴   .mp4
│  ├─第2章 2.2 解答角色移动   .mp4
│  ├─第3章 3.01 蝙蝠动画-1   .mp4
│  ├─第3章 3.02 解答蝙蝠动画   .mp4
│  ├─第3章 3.03 绘制捕网   .mp4
│  ├─第3章 3.04 捕网造型中心   .mp4
│  ├─第3章 3.05 解答捕网动画   .mp4
│  ├─第3章 3.06 捕网跟随鼠标   .mp4
│  ├─第3章 3.07 捕捉蝙蝠   .mp4
│  ├─第3章 3.08 解答蝙蝠消失   .mp4
│  ├─第3章 3.09 蝙蝠随机出现   .mp4
│  ├─第3章 3.10 解答再次出现-2   .mp4
│  ├─第4章 4.1 添加角色   .mp4
│  ├─第4章 4.10 老鼠随机面向   .mp4
│  ├─第4章 4.2 绘制操场   .mp4
│  ├─第4章 4.3 键盘控制   .mp4
│  ├─第4章 4.4 解答键盘控制   .mp4
│  ├─第4章 4.5 角色面向   .mp4
│  ├─第4章 4.6 解答角色面向   .mp4
│  ├─第4章 4.7 抓捕老鼠   .mp4
│  ├─第4章 4.8 介绍广播   .mp4
│  ├─第4章 4.9 解答随机出现   .mp4
│  ├─第5章 5.01 绘制背景   .mp4
│  ├─第5章 5.02 绘制小船   .mp4
│  ├─第5章 5.03 小船运动   .mp4
│  ├─第5章 5.04 解答小船转向   .mp4
│  ├─第5章 5.05 控制速度   .mp4
│  ├─第5章 5.06 解答控制速度   .mp4
│  ├─第5章 5.07 加速航行   .mp4
│  ├─第5章 5.08 解答加速航行   .mp4
│  ├─第5章 5.09 加入漩涡   .mp4
│  ├─第5章 5.10 解答漩涡   .mp4
│  ├─第5章 5.11 克隆漩涡   .mp4
│  ├─第5章 5.12 解答克隆漩涡   .mp4
│  ├─第5章 5.13 加入第二个玩家   .mp4
│  ├─第5章 5.14 解答第二个玩家   .mp4
│  ├─第6章 6.01 导入鲨鱼   .mp4
│  ├─第6章 6.02 解答鲨鱼动画   .mp4
│  ├─第6章 6.03 添加苹果   .mp4
│  ├─第6章 6.04 解答苹果随机出现   .mp4
│  ├─第6章 6.05 苹果掉落   .mp4
│  ├─第6章 6.06 解答苹果掉落   .mp4
│  ├─第6章 6.07 吃苹果声和克隆   .mp4
│  ├─第6章 6.08 解答克隆体掉落   .mp4
│  ├─第6章 6.09 添加螃蟹   .mp4
│  ├─第6章 6.10 鲨鱼受伤的**   .mp4
│  ├─第7章 7.1 介绍变量   .mp4
│  ├─第7章 7.2 解答重置分数   .mp4
│  ├─第7章 7.3 《捉蝙蝠》计分   .mp4
│  ├─第7章 7.4 《捉蝙蝠》计时   .mp4
│  ├─第7章 7.5 《猫捉老鼠》扩展   .mp4
│  ├─第7章 7.6 解答老鼠逃离   .mp4
│  ├─第8章 8.1 《环岛旅行》扩展   .mp4
│  ├─第8章 8.2 检查点逻辑   .mp4
│  ├─第8章 8.3 解答检查点代码   .mp4
│  ├─第8章 8.4 《饥饿的鲨鱼》扩展   .mp4
│  ├─第8章 8.5 鲨鱼变大的问题   .mp4
│  └─第8章 8.6 解答鲨鱼变小   .mp4
│              
├─02中级篇
│  ├─第1章 1.1 打砖块介绍-2   .mp4
│  ├─第1章 1.2 创建挡板   .mp4
│  ├─第1章 1.3 解答移动挡板   .mp4
│  ├─第1章 1.4 创建小球   .mp4
│  ├─第1章 1.5 解答小球贴在挡板   .mp4
│  ├─第1章 1.6 自制积木   .mp4
│  ├─第2章 2.01 游戏控制角色   .mp4
│  ├─第2章 2.02 解答按下鼠标左键   .mp4
│  ├─第2章 2.03 小球发射   .mp4
│  ├─第2章 2.04 解答小球发射   .mp4
│  ├─第2章 2.05 尝试小球反弹功能   .mp4
│  ├─第2章 2.06 速度变量   .mp4
│  ├─第2章 2.07 解答随机发射角度   .mp4
│  ├─第2章 2.08 舞台反弹   .mp4
│  ├─第2章 2.09 解答挡板反弹   .mp4
│  ├─第2章 2.09 解答挡板反弹(1)   .mp4
│  ├─第2章 2.10 添加音效控制   .mp4
│  ├─第3章 3.01 创建砖块   .mp4
│  ├─第3章 3.02 解答克隆砖块   .mp4
│  ├─第3章 3.03 砖块消失   .mp4
│  ├─第3章 3.04 解答砖块反弹-2   .mp4
│  ├─第3章 3.04 解答砖块反弹-2   20240731_105918.mp4
│  ├─第3章 3.05 解答小球变换轨迹   .mp4
│  ├─第3章 3.06 小球掉落   .mp4
│  ├─第3章 3.07 解答小球掉落1   .mp4
│  ├─第3章 3.08 解答小球掉落2   .mp4
│  ├─第3章 3.09 小球掉落音效-2   .mp4
│  ├─第4章 4.1 生命系统   .mp4
│  ├─第4章 4.2 解答生命归零   .mp4
│  ├─第4章 4.3 游戏失败相关功能   .MP4
│  ├─第4章 4.4 计分功能   .mp4
│  ├─第4章 4.5 解答游戏胜利广播   .mp4
│  ├─第5章 5.1 飞翔的小鸟介绍   .mp4
│  ├─第5章 5.2 导入背景   .mp4
│  ├─第5章 5.3 移动草地   .mp4
│  ├─第5章 5.4 解答移动草地   .mp4
│  ├─第5章 5.5 导入柱子-5   .mp4
│  ├─第5章 5.6 移动柱子   .mp4
│  ├─第5章 5.6 移动柱子   _20240731_105943.mp4
│  ├─第5章 5.7 解答柱子随机高度   .mp4
│  ├─第5章 5.8 解答柱子消失   .mp4
│  ├─第6章 6.1 导入小鸟   .mp4
│  ├─第6章 6.2 加入游戏控制   .mp4
│  ├─第6章 6.3 解答开始游戏   .mp4
│  ├─第6章 6.4 重力原理   .mp4
│  ├─第6章 6.5 向上飞的动作   .mp4
│  ├─第6章 6.6 解答向下俯冲   .mp4
│  ├─第6章 6.7 碰撞柱子   .mp4
│  ├─第6章 6.8 解答其余死亡方式   .MP4
│  ├─第7章 7.1 小鸟坠落动画   .mp4
│  ├─第7章 7.2 解答撞柱子死亡动画   .MP4
│  ├─第7章 7.3 添加死亡音效   .mp4
│  ├─第7章 7.4 添加死亡**   .MP4
│  ├─第7章 7.4 添加死亡**   _20240731_110019.MP4
│  ├─第7章 7.5 计分难点   .mp4
│  ├─第7章 7.6 巧妙计分   .MP4
│  ├─第7章 7.7 解答重复计分   .mp4
│  ├─第8章 8.1 介绍游戏UI   .mp4
│  ├─第8章 8.2 显示十位数   .MP4
│  ├─第8章 8.3 解答分数相关问题   .mp4
│  ├─第8章 8.4 制作计分板   .mp4
│  ├─第8章 8.5 计分板渐渐出现-6   .mp4
│  └─第8章 8.6 解答正确显示奖牌-3   .mp4
│               
├─03高级篇
│  ├─高级篇-素材
│  │  └─宇宙01.png
│  │               
│  ├─第1章 1.1 介绍   .mp4
│  ├─第1章 1.2 导入宇宙背景   .mp4
│  ├─第1章 1.3 解释宇宙背景   .mp4
│  ├─第1章 1.4 导入宇宙飞船   .mp4
│  ├─第1章 1.5 解答飞船控制   .mp4
│  ├─第1章 1.6 导入激光-1   .mp4
│  ├─第1章 1.7 解答发射激光   .mp4
│  ├─第1章 1.8 游戏画面层数设定   .mp4
│  ├─第1章 1.8 游戏画面层数设定   _20240731_110050.mp4
│  ├─第2章 2.1 游戏流程概述-1   .mp4
│  ├─第2章 2.2 游戏状态变量   .mp4
│  ├─第2章 2.3 接收任务阶段-1   .mp4
│  ├─第2章 2.4 解答剩余阶段   .mp4
│  ├─第2章 2.5 导入音效控制   .mp4
│  ├─第3章 3.1 导入长官飞船-2   .mp4
│  ├─第3章 3.2 解答天行者号开场活动-1   .mp4
│  ├─第3章 3.3 添加对话   .mp4
│  ├─第3章 3.4 禁止移动和退场   .mp4
│  ├─第4章 4.1 导入陨石   .mp4
│  ├─第4章 4.2 解答陨石克隆太多   .mp4
│  ├─第4章 4.3 陨石掉落   .mp4
│  ├─第4章 4.4 解答陨石随机转动   .mp4
│  ├─第4章 4.5 解答陨石随机出现频率   .mp4
│  ├─第4章 4.6 陨石爆炸   .mp4
│  ├─第4章 4.7 解答激光打中陨石消失   .mp4
│  ├─第5章 5.1 加入生命条   .mp4
│  ├─第5章 5.2 解答更新生命条造型   .mp4
│  ├─第5章 5.2 解答更新生命条造型-1   .mp4
│  ├─第5章 5.3 玩家飞船受到伤害**   .mp4
│  ├─第5章 5.4 解答飞船受伤爆炸**   .mp4
│  ├─第5章 5.5 导入分数   .mp4
│  ├─第5章 5.6 解答显示分数   .mp4
│  ├─第6章 6.1 导入敢死队   .mp4
│  ├─第6章 6.2 解答两个出生点   .MP4
│  ├─第6章 6.3 解答跟踪玩家飞船   .mp4
│  ├─第6章 6.4 敢死队伤害和爆炸   .mp4
│  ├─第6章 6.5 解答敢死队出现频率   .mp4
│  ├─第6章 6.6 游戏失败后的敢死队问题   .mp4
│  ├─第7章 7.1 导入老板和背景音乐   .mp4
│  ├─第7章 7.2 老板生命和自主移动   .mp4
│  ├─第7章 7.3 老板射击**   .MP4
│  ├─第7章 7.4 解答**消失   .mp4
│  ├─第7章 7.5 老板死亡射线   .mp4
│  ├─第7章 7.6 玩家飞船受到老板伤害   .mp4
│  ├─第7章 7.7 老板受到玩家飞船伤害   .mp4
│  ├─第7章 7.8 解答问题   .mp4
│  ├─第8章 8.1 导入失败界面   .MP4
│  ├─第8章 8.2 解答游戏失败后的问题   .mp4
│  ├─第8章 8.3 导入胜利界面   .mp4
│  ├─第8章 8.4 修正bug   .mp4
│  └─第8章 8.5 玩一遍完整游戏   .mp4
│               
├─丁丁素材
│  ├─地形.sprite3
│  ├─叮叮.sprite3
│  └─山地.sprite3
│               
├─高级篇-素材
│  ├─背景.sprite3
│  ├─分数.sprite3
│  ├─敢死队.sprite3
│  ├─激光.sprite3
│  ├─老板.sprite3
│  ├─老板**.sprite3
│  ├─生命条.sprite3
│  ├─死亡射线.sprite3
│  ├─天行者号.sprite3
│  ├─游戏胜利.sprite3
│  ├─游戏失败.sprite3
│  ├─宇宙01.png
│  └─长官飞船.sprite3
│               
├─少儿编程scratch3.0 丁丁学画画-39节
│  ├─第1章 1.1 简介   .mp4
│  ├─第1章 1.2 下载素材   .mp4
│  ├─第1章 1.3 了解画笔功能   .mp4
│  ├─第1章 1.4 解答画直线   .mp4
│  ├─第1章 1.5 自制积木-还原   .mp4
│  ├─第2章 2.1 画三角形   .mp4
│  ├─第2章 2.2 解答画长方形   .mp4
│  ├─第2章 2.3 画等边三角形   .mp4
│  ├─第2章 2.4 解答画等边三角形的错误   .mp4
│  ├─第3章 3.1 画丁丁的脸   .mp4
│  ├─第3章 3.2 解答画眼睛时的错误   .mp4
│  ├─第3章 3.3 画金字塔1   .mp4
│  ├─第3章 3.4 画金字塔2   .mp4
│  ├─第3章 3.5 画金字塔3   .mp4
│  ├─第4章 4.1 画圆形1   .mp4
│  ├─第4章 4.2 画圆形2   .mp4
│  ├─第4章 4.3 画圆形3   .mp4
│  ├─第4章 4.4 画圆弧   .mp4
│  ├─第4章 4.5 解答画圆弧的角度   .mp4
│  ├─第4章 4.6 画彩虹   .mp4
│  ├─第5章 5.1 画时钟 - 刻度盘1   .mp4
│  ├─第5章 5.2 画时钟 - 刻度盘2   .mp4
│  ├─第5章 5.3 解答画不同的刻度   .mp4
│  ├─第5章 5.4 画秒针、分针和时针   .mp4
│  ├─第5章 5.5 让时钟显示时间   .mp4
│  ├─第5章 5.6 解答如何旋转时针   .mp4
│  ├─第6章 6.1 什么是算法   .mp4
│  ├─第6章 6.2 解释画苹果树的算法1   .mp4
│  ├─第6章 6.3 解释画苹果树的算法2   .mp4
│  ├─第6章 6.4 给苹果树一些随机性   .mp4
│  ├─第7章 7.1 程序生成世界地图   .mp4
│  ├─第7章 7.2 图章功能-1   .mp4
│  ├─第7章 7.3 地形生成1   .mp4
│  ├─第7章 7.4 地形生成2   .MP4
│  ├─第7章 7.5 山地生成   .mp4
│  ├─第8章 8.1 艺术线条1   .mp4
│  ├─第8章 8.2 艺术线条2   .mp4
│  ├─第8章 8.3 艺术线条3   .mp4
│  └─第8章 8.4 艺术线条4   .mp4
│               └─中级篇-素材      
│         
├─FlappyBird_20190816_210425.sprite3      
├─UI_GameOver.sprite3      
├─UI计分板.sprite3
       ├─UI_奖牌20240803_100510.sprite3     
  ├─草地.sprite3       ├─分数.sprite3       ├─后景.sprite3       ├─音效_UI效果音.wav       ├─音效得分.wav
       ├─音效扇翅膀.wav       ├─音效死亡音效.wav
       ├─音效_撞柱子音效.wav
       └─柱子.sprite3
游客,课程下载地址已隐藏,如果您要下载本课程请回复任意内容,也可联系客服微信:tnbzs_com 或者QQ:1334634817直接购买课程

;ɿγ
今天天气不错,心情美美的
贡献值排行榜:
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册 扫一扫,微信登录

本版积分规则

关闭

站长推荐上一条 /1 下一条

客服QQ
3502589325 周一至周日:09:00 - 21:00

途鸟吧是一个中小学网课共享平台,为广大中小学生和成人职业教育提供课程分享和互换渠道,目前平台有网课上万部,内容包含小学、初中、高中以及成人职业教育。

Powered by Discuz! X3.4 © 2001-2013 Comsenz Inc.

QQ|Archiver|手机版|小黑屋|途鸟吧知识分享论坛 ( 豫ICP备13012097号-2 )|网站地图

GMT+8, 2024-9-20 05:18 , Processed in 0.143805 second(s), 47 queries .

快速回复 返回顶部 返回列表